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如何评价刘亚仁主演的韩国电影《活着》?
这部电影真的很迷,他就那么点食物,后面没了,靠酒活下来?中间也是,明明都停电了,他的无人机不是没电了吗,男主居然又拿出来去试图引开那个爬楼的丧尸,而且前面几秒钟,那个无人机就没电了,引走丧尸的时候,居然可以撑那么久,女主和男主爬八楼的情节,居然没被咬,这主角光环!
后面上了八楼,那个大叔,把他俩迷晕,为什么只是把女主放进去,不是两人一起放进去,那大叔还求男主别管,行吧,放女主放就放吧,放那么久,居然还没被咬。在后面太久了,把大叔和他妻子杀死了,可是那里不是有刀吗,非要用qiang杀,发出qiang 声,吸引丧尸,还有后面为什么要互相开qiang 自杀,你们上八楼那么强,再把丧尸引开就好了,还有大叔家物资那么多,分明可以在那等待救援队,好,救援队来了,你为什么不能在阳台呼救,非要去天台,引发一堆丧尸!
好像本来就是漫画改编吧?这样那些不合理的要素就合理了,本来丧尸片就是很假的…我在看的时候一直在想这个问题,过了十几天后,人有东西吃,有水喝,丧尸基本是没补及的,那为什么还会力大无穷?按道理应该像行尸走肉那些丧尸一样,慢吞吞活动的才对啊,不过会做生前动作的这个设定我觉得还是挺搞笑的。
《活着》片子设定很不写实,纯粹看个刺激,尤其那些丧尸让我想到了吃鸡的暗夜模式,感觉是比较游戏化的设定,小格局不打怪也不升级,苟不下去了暴走一波,主角光环happyending也能接受,虽然女主被关进小屋子有期待过死一个升华一下,但没死也能接受,可能因为开头的ost加片头的电子元素让我有了心理暗示吧,就觉得那些bug也能接受,挺刺激的。
这个电影逻辑不通又刻意的地方真的很多,和韩国其他一些片子比这一部就像编剧并没认真考虑过只为了视觉刺激而写的,如果一直对电影无限放水是出不了好作品的,导演编剧会觉得“原来不用很努力构思的片子就足够大众看了”从而降低影业标准
1.开头不是特意开门,是听到门外的声音停了,看了门上那个眼,以为外头没人,所以开门看下,被邻居闯了进来。
2.进来的那个很壮的丧尸,之前有个镜头,就是把开头的邻居男推出去后,男主又看了门眼,就是这个很壮的丧尸把邻居男拖走了,所以这个丧尸估计是一直在楼道里的,听到男主喊,加上不是有说保持活着时候的习惯,会开门开窗么,所以推测应该是听到声音自己撞门加开门进来的,后来有男主修门的镜头(韩国门好不结实。
3.男主在走廊走的时候有个瞎眼睛的丧尸就从旁边走过,都没发现,就很神奇,闻不到肉香?
4.其实去8楼我也不是很能理解这个,因为人过去丧尸毕竟要跟过去,然后楼道里不是还是一样有丧尸么?后头剧情就更扯了,总之看个乐还行,剧情就那么回事吧,不知道你看了釜山行2没,相比较好歹这个算丧尸片了,好歹重口味画面还可以
《活着》bug太多了,没有人性的深度挖掘,食物的匮乏可有可无,后20分钟完全没法看,败笔就在8楼。男主又喊又,8楼男没听到吗?想给老婆找食物应该早就上来了,后来是坐等男女主自己进门,男主拿着qiang不打,8楼男拿着刀不捅。主角光环太可怕了,明明两枪满楼道冲过来的脚步声,开门出来就几个丧尸,直升机也是等得辛苦 。男女主不冲到边上 飞机不飞起来支援?
直升机有bug,之前突突突打死那么多丧尸,结果拉高之后那些尸体呢?还有我挺好奇的,明明下面都丧尸围城了,结果男主非要作死开门,结果放进来个感染者。而且都这种情况了(看到下面丧尸围城了),居然不马上堵门,关键他还是个游戏玩家,怕不是假的吧(就算不玩丧尸游戏也该了解游戏电影吧)。另外都这情况了,上网搜索解决办法啊,储存水之类的。感觉好像在拍真人秀,知道这一切是假的所以不着急也寻求解决办法。
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